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2009/4/28
焦ってミス連発してもうたorz
某方へ送った時はアップする場所をミスるしorz
今度は大丈夫なはずorz
パッチ修正しましたorz
ダウンロードはこちらから
・カメラを止めるタイミング
・ポーズするとタイムがリセットされてた不具合
がんがりますorz
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2009/4/27
コミック1お疲れ様でした。
そして、お越し頂いた皆様、ありがとうございました。
で、体験版が余ってしまったので、メッセサンオーに委託致します。
100部程ですが、29日には店頭に並ぶと思いますので
よろしければどうぞ。
コミ1って、同人誌メインのイベントだったんですねぇ(笑
土俵が違いすぎたので多分次回は参加しないと思います(´・ω・)
それから、早苗の妖怪退治指南体験版のパッチをアップしました。
スクロール関係で、ボス戦が戦いづらかったので、壁部分でカメラを固定するようにしました。
ダウンロードはこちらからどうぞー。 ※凡ミスしてボス部屋へ入れなくなってしまっていましたので、修正しました。 23:50以前にDLした方は上書きをお願い致します。 |
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2009/3/27
ショップ販売完全に始まったようです。
メロンでは昨日の夕方あたりとか。
それで、ボス前に止まるとの報告を受けましたが
原因は、グラボのスペック不足でボス前の会話が表示されていない感じなので
ボタン連打するとボス戦に入る事ができます。
ちょっと今忙しくなってしまっているので、拍手レスはしばしお待ちを〜〜〜〜。
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2009/3/23
東方Project二次創作フリーゲーム『みんな大好き魂魄』第二弾です。
・追加ステージ
+5面で、全10面になりました。
5面ごとにボーナスステージも入ります。
・BGMの変更と追加
音色がファミコンちっくになりました。
BGMの追加は2曲です。
・ボーナスステージ追加
早苗さんがちくわとダンベル投げてきます。
常識に捕らわれちゃダメよ!!
調子にのって早苗さん描きました(*'ω')
新しいスタイルが確立できるといいな!!
・ドット追加
ゆゆ様が動くようになりました。
簡易インストール形式になってます。
置き場所忘れないでね(笑
ゲストで同人誌描いたり、マリランカーのBGMを担当した兼ね合いで
東方不敗小町5に行ってきました。
中国コスの人がパンダのぬいぐるみを股に挟んでたのが印象的でした。
最近のトレンドなのかー?
なのかーで思い出したけど、ジャパネットのCMが地味にイラっと来ますね(笑
そしてWBC米国に快勝ですねー。
イチローが最後打ってくれたんで大満足ですわー。
盛り上がったなー。
んで、明日は韓国戦ですな。
もういいよ韓国戦はって気分ですが、とりあえず観ますw
あと、i-modeのロマサガなんですが、偉くレスポンスが悪いので
アップデートして欲しいですわスクエニさん。
■拍手レス
・3/19
>>カイトさん
案外中毒性あるかも?w
>>HGDさん
ドラクエ始めちゃいましたかwww
それじゃしょうがない。
>>からなくらなさん
えぇ、かなり速いですw
ですねー。慣れてしまえばって感じです。
>>NAPさん
ツッコミは受け付けておりません(笑
今回のアップデートでさらにファミコン臭さに磨きがかかりましたよ〜w
>複雑な操作やシステムがなくてもゲームとして完成させることができるのが
ファミコン時代はこの程度のゲームでも平気で5000円とか取ってましたしねwww
えぇ、システム(と言う程のモノでもありませんがw)はオリジナルですよー。
今回追加のボーナス面はパロディですがw
>>yさん
バードウィークwwwwww
ゆっくり楽しんでね!!
・3/20
>>テクノさん
何かあっと言う間にできてしまいましたw
集中し出すと止まらないものでw
かなりやらしいですがどうぞ!w
>>約櫃さん
プレイどうもです〜。
あと2日で活劇発売ですので、みょんぱくが繋ぎになればと思いますw
もみじもみもみ〜。
>>氷室 万寿さん
メッセージどうもです〜。
ブログの方もありがとうございました〜。
自分でもビックリするぐらいやらしくなったなぁと思ってます(笑
デバッグしながら、詰んだら直す、詰まなかったらそのままGOと言った感じで
かな〜りアバウトにやってます。
それでいてファミコンライクな感じでw
>>紅蓮さん
ブログの方で紹介頂き感謝ですよ〜。
続きができましたので、よろしければこちらもどうぞ(笑
>>tbさん
どうもはじめまして〜。
>進行方向と反対のボタンを一瞬だけ押して止まると、
>
ジャンプ中でも急停止できるのですがこれは仕様ですか?
バグでしたw
今回のバージョンで直ってます。
ご報告ありがとうございました〜。
>>まんまるさん
はじめまして〜。
あらら、例大祭でいらしてくれてたんですね〜。
売り切れ申し訳ないです。
委託の方をご購入頂けるとの事で、ありがたい限りでございます。
早ければ明後日発売になると思いますので、お待ち下さいませ。
みょんぱくはやらしいですwww
もう10面まで出来たので、是非挑戦してみて下さい。
・3/21
>>おHさん
おお、やはりグラボのドライバでしたかー。
解決して良かったです。
みょんぱくは酷い仕様ですみませんw
でもこれはこれで突っ走りますw
>>鉄アゴさん
えぇ、イライラしますでしょうwwww
そしてクセになってしまったのですねwwwww
単純な程みたいな所があるっぽいですw
>>匿名の方
>みょんぱくツボったw
よっしゃ!
>>イタチさん
えぇ、みょんぱくですよ!
何となく字が似てたので!!
塊魂も楽しいですねー。
・3/22
>>HGDさん
ばお〜が一番でしたかー。
多分同時期くらいだと思うんですが、メッセサンオーも始まってましたなー。
>>ぜさん
会話が表示されない現象は、グラボのドライバをアップデートすると解消されたりすると思います。
それでダメですとメモリ不足か、相性が悪いとかその辺になってきてしまいます。
結構ハイスペック要求してしまって申し訳ございません。
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2009/3/19
と言うわけで東方Project二次創作フリーゲーム
『みんな大好き魂魄』第一弾完成です。
略称は「みょんぱく」でお願いします。
5面まで出来てますので、東方活劇綺談のショップ販売までの
繋ぎみたいな感じで遊んで頂けたら幸いです。
ちなみに、追加ステージは気が向いた時に作ります。
尚、ゲームの性質上かなりやらしい仕様になってます。
ご注意下さい。
圧縮してあるので容量は7MBくらいです。
大した処理はしてないので、大抵のPCで動作すると思います。
何か一日半で作ってしまいました。
まぁいいや(笑
あ、曲に関してのツッコミは無しですよw
■拍手レス
・3/18
>>テクノさん
ですなーw
とりあえずできたので遊んでみて下さいw
konozama把握。
まだ来ないッスw
>>からなくらなさん
そのままノリで完成させてしまいました(笑
よろしければお試しあれ〜。
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2009/3/18
昨日konozamaで椛の携帯ストラップを、わざわざ1クリックで頼んだのに来なかったなー。
こんな事なら通常にしときゃよかったわん。
で、活劇の方が大分落ち着いてきたので、思いつきでフリーゲーム開発に入りました。
つっても、気が向いた時にステージ追加な感じのものですけどねー。
三日くらいで配信したいなー。
お腹が空いたゆゆ様にお菓子を届けるゲェム。
早くしないと成仏しちゃうよ!!
■拍手レス
・3/17
>>テクノさん
まぁ、インフルエンザですからねー。
体験版でグレイズの感覚掴んでおけば、製品版も問題ない感じだと思いますよ。
>>からなくらなさん
溢れまくってますぜ!!
そですねー。
これにゲームのSSとか入れて、宣伝用にショップさんに配ってもいいかもしれませんねー。
>>紅蓮さん
そう簡単には無くならない程度の数だと思いますので、土日でも十分買えると思いますよ〜。
・3/18
>>鈴鳴さん
おお〜、体験版やり込んで下さってますかー。
ありがとうございます。
ショップ委託まであと1週間お待ち下さいませ〜。
そですね〜。
真の方は色々出したいですね〜。
多分冬は無理なので来年の例大祭とかになってしまいそうですがw
>>りんかいさん
げふぉなら問題無く動作するみたいですね。
良かったです。
Ex2は、やりすぎましたwww
でも喜んで頂けたみたいで何よりでございますwww
>ご飯10杯
そこまで褒めて頂けるとは、描いた甲斐がありましたよ〜。
ありがとうございます〜。
>どうでも良い話
いえいえ、凄く嬉しかったですよ。
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2009/3/17
ひっさしぶりに色つきのちゃんとした椛描きました。
色々溢れ出てしまいましたw
委託先は
メロンブックス とらのあな メッセサンオー COMIC ZIN
あきばお〜 たちばな書店 D-STAGE
となってます。
そろそろ予約も開始すると思います。
※たちばな書店のリンクは、18歳未満立ち入れない感じなので、ちょっとごめんなさい。
あとまた一つ分かった事。
ちゃんと動かなかったりする場合、とりあえずグラボのドライバを更新するといいみたいです。
GeForce Go7600はそれで動くようになったと報告がありました。
それからちょっと実家で試したんですが、GeForce6600だとボス戦で処理落ちしちゃいました。
ゲームは落ちませんでしたがー。
RADEONに関しては、他ソフトとも不具合多かったりしますので動作保証しかねます。
すいません(´・ω・)
■拍手レス
・3/15
>>からなくらなさん
もみ主Ex2クリア、やれる人はやれちゃいますねぇw
あ、僕もちゃんとクリアしましたよ(笑
配置や攻撃パターン分かってますしねーw
・3/16
>>NAPさん
えぇ、ウルテクですとも!
そして、もみ主Ex2クリアおめでとうございます!!
続々増えてますね〜。あんな嫌がらせのようなステージをクリアして頂けて、嬉しい限りですw
えぇ、胸を張って椛とベストパートナーって言えます。が! もみ主Ex2クリアを果たした
他の猛者達とのバトルが勃発するかもしれませんね!!www
と言うわけで、次は縛りプレイですなwwww
>>テクノさん
回復おめでとうございます〜。(多分w
僕の方はちょっと鼻炎程度ですなー。大丈夫元気ですww
Hは風邪引かないって言葉がありますね(酷
>>yさん
Ex2の15階のあいつらの弾が全部自機狙いって所にヒントがあります(`・ω・)
ごり押しが利かないのがもみ主級なので(笑
がんばって下さい〜!
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2009/3/15
ちょこちょことサイトとかで感想を見れて、有り難く思っております。
ありがとー!!
・ノートPC使用時に途中で落ちる事に関して
基本的にノートPCはサポート対象外とさせてもらってますが
一応原因っぽいものが分かったのでご報告致します。
オンボードグラフィックスの場合、実際GeForceGo7600等が積んである場合でも
グラフィックメモリをメインメモリから消費したり、常駐ソフトとかそういったものの関係で
かなりメモリを食ってしまうみたいなので、1GBじゃ足りなかったりする模様です。
参考までに、僕が使っているノートPCの場合ですと、GeForce積んでて更にメモリを
2GBにしている事から、途中で落ちる事はありません。
そんな感じなので、ノートPCで動作させる場合は、メモリが2GBくらいあった方が良さそうです。
それから、Goシリーズはグラフィックボードの方と番号が一緒でも(7600とか8600とか)
実際には大分性能が落ちるみたいなので、その辺もご注意下さい。
※こっちの方は恐らくボス戦で処理落ちする程度の影響だとは思いますが。
それでは溜まってた拍手レスを。
■拍手レス
・3/11
>>Fさん
なるほどそうでしたか〜。
解決して良かったです。
ですね。画面の設定が32BITになってないと正しく表示されませぬ。
にゃーん。
>>匿名の方
>ショップ委託はおもにどこででしょうか?
メロンブックス
とらのあな
メッセサンオー
あきばお〜
たちばな書店
D-STAGE
COMIC ZIN
となっております。
>>テクノさん
今回は平和に終わって良かったです。
つか、蹴るとかありえないですよね。
>>鎌さん
グラボかなぁと思います。
なので、そう言う人向けに透過処理を行わず、会話シーンをダイレクトに描画するタイプの
パッチを作ろうと思いますので、もうしばらくお待ち頂ければと思います。
>>紅蓮さん
ショップ委託の方なら、よほど発売日から離れて居ない限り、確実に買えると思いますので
よろしくお願い致します。
>>jさん
おおすげぇ。
もみ主でEx2クリアしましたかー!
おめでとうございます、そしてありがとうございます。
バグかもしれないもののひとつめは、ちょっとしくじってしまってパッチで直してあります。
ショップ委託版でも直してあります。
二つ目はウル技です。
進行に差し支えの無いもので面白いバグは、ウル技として残してたりしてますw
>>からなくらなさん
そう言って頂けると気が楽になります。
いきなりバグがあってかなりヒヤヒヤしてしまいました(^^;
>>NAPさん
それはウル技として残してあります。
変なトコに出ちゃってる場合もあるのですがw
重なってる場合、片方にしかダメージが行かないのは仕様なので
危ない時は斬鉄閃あたりで処理する感じでお願いします。
まとめてHITするものと単発ヒットしかしないものと分けて、難易度的な調整をしてます。
>>奈々氏さん
Ex2クリアおめでとうございます!
フヒヒサーセンwwwww
ありがとうございます、楽しんで頂けてこちらも嬉しいです。
>>あらぁーさん
お疲れ様ですぜ。
レッドアリーマーみたいなアレは中々くせ者だったでしょうw
おっぱいマウスパッドに癒されまくりですか! いいですね!!w
>難易度
ですなー。
霊夢で安心してたらうわぁってのはまさに計画通りですwwww
それを楽しんで頂けたみたいで、ありがとうございますです。
>フュージョン失敗
あの変なアレは、冬コミの体験版に出てたアレなんですが
折角なので出してみましたw
ドMモードも楽しんでもらえればと思います!
>バグかもしれないもの
意図的に残してあります(`・ω・)
>蓬莱の薬があっても
うっかり食らうと終わりますからねwww
>>Hockerさん
テスターさんから残しておいていいんじゃない? って言われて意図的に残したものなので
それはウル技ですー。
ちょっと変な場所にあったりもしますがw
>>氷室 万寿さん
Ex2、本当に酷いですよね(笑
もみ主で行くと、1箇所えっらい大変な部分があるので、本当にキツいと思います。
あそこの曲は、僕もあんまりだと思いますw
選曲したのは僕なのですが(笑
ブログの方でも絶賛頂き、本当にありがとうございます!
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2009/3/12
大半の人は大丈夫なみたいですが、一部でエラー等が出ている模様です。
スペックがギリギリアウトの場合にゲーム自体が落ちる等もあります。
その辺はどうしようもないかもしれませんが、一応調べてみます。
Web拍手メッセージで報告をして下さったマナさんへ
原因を調べる為に、C++ランタイムエラーメッセージのスクリーンショットを
livetoira@hotmail.co.jp(@を半角にして下さい)までお送り頂けませんでしょうか?
・グラボの事
例えばGeForce8500GT等ですと、ギリギリ推奨グラボがアウトな感じです。
詳しくないと分からないようなスペック表記が良くなかったかもしれません。
GeForce7600/7800/8600/8800/9600/9800と、百の位が6以上のものが必要となります。
8500だと7600よりも下位になってしまうんですよね(´・ω・)
・画像の劣化現象の事
それから、K.A.D.A.さんがご報告下さった、画像の劣化の件ですが
こちらは、グラフィックボードが透過処理に対応しきれない場合起こる問題となっております。
それ故、透過処理を施していないプロローグ部分などは正常に表示されていると言う訳でございます。
しかしながら、高めのスペックを要求してしまう組み方をしてしまった僕の責任です。
申し訳ございません。
尚、一般の拍手レスは次回更新時に致します。
沢山のメッセージありがとうございます。
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2009/3/11
みょんなバグを直しました。
空中でオーバースキルを使用できる事があり、下突き以外で地上に戻れないと言うバグでした。
ジャンプした瞬間1フレ以内にオーバースキルを発動すると起きていたのを確認したので
今まで空中に居るか居ないかの判断だったものを、ジャンプが成立した瞬間のフラグで判断させて
空中で出ないよう調整しました。
それから、グラボによって青鬼が表示されない不具合ですが
ファイル自体に問題があったみたいです。
差し替えておきましたので、青鬼も今度こそ表示されると思います。
お手数ですが、ご購入頂いた方は全員パッチを当てて下さいますよう、お願い申し上げます。
→修正パッチ002ダウンロード
今日はプレスを申し込んできます。
予定ではショップ売りは3/25に開始ですが
印刷データを昨日入稿したので、もしかしたら早まるかな? どうかな?
あと、月末の小町のゲスト原稿も明け方に終わらせました。
1日くらいしか時間が無かったので2Pですが、あやもみリグル漫画を〜。
詳しくはPictureCodeさんまで。
マリランカーも完成するっぽいですよー。
リンク5件追加しました。
リンク増えてきちゃって、ちょっと分かりづらいからなんとかしないとなー。
■拍手レス
・3/10
>>ta-ni-さん
お買い上げありがとうございます。
その上感謝の言葉まで、重ねてありがとうございます。
作って良かったなぁと、しみじみ思います。
それから、バグの報告もありがとうございました。
早速原因を調べて修正致しましたので、パッチの方を当てて頂ければと思います。
>>からなくらなさん
>マナー
運営側がしっかりしていたみたいでしたので、これから自重してくれると良いのですが〜。
あとは、運営側にはもうちょっと配置を考慮して頂ければ最高なのですがーw
ペナルティは早期来場ですねー。
動作の方、問題無いようでまたひとつ安心致しました。
ご報告ありがとうございました。
>>氷室 万寿さん
氷室さんもRADEONだったのですねー。
スペックの記述もありがとうございました。
1950あたりのものは僕も使っていた事がありました。
最近の量産化されてきたモデルで問題があるみたいです。
中の事は良く分からないですが、低価格化で何かしあらありそうですねー。
ドライバも考えられる可能性ですね。
>>テクノさん
うわぁ、再発っすか。
お大事にです(´・ω・)
>>イタチさん
やぁどうもどうも。
遊んでくれてありがとうございます。
そして、クリアおめでとうございます〜。
魔理沙20回ぐらいぴちゅりましたかwwww
魔理沙はマスターアップ寸前で強化しましたから、多少えげつないかも知れません(笑
ご報告下さった空中のの字バグも再現できましたので、今回のパッチで直ってると思います。
ありがとうございました〜。
>>ろくやさん
おお、最後の一枚の方ですかー。
はじめまして〜。
>椛を動かせるようにして頂きありがとうございました。 更に椛愛が深まりました。
そう言って頂けると、凄く嬉しいです。
こちらこそありがとうございます!
>>NAPさん
はじめまして〜。
早速クリアして頂けてたみたいで、嬉しい限りです。
>1度クリアした後も上の難易度とか縛りプレイとかで何度でもプレイすることができそうですねー
そう言った楽しみ方をして頂けたら、制作者冥利につきますねー。
Exは結構エグい出来なので、是非とも遊んでみて下さい。
条件付きですが、Ex2の方もご一緒に〜。
椛株は花丸上昇ですね。
もうすぐ天界に届きそうです。
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2009/3/10
道中で青い鬼みたいな敵が表示されない(透明の敵になる)と言う報告を受けました。
それについて怪しげな部分を直しましたので、下記よりダウンロードしてみて下さい。
以前にも一回あったのですが、RADEON系の一部で相性が悪いものが存在する模様です。
RADEONは熱暴走で4枚壊れたので、それ以来GeForceにしてしまい、こちらでちょっと確認が取れません。
Web拍手かメールでご報告頂ければ幸いです。
以下正常に動作している方はパッチを当てる必要が無いです。
→修正パッチダウンロード
今回の反省点。
次回は、2Dなのに800*600なんて無謀な解像度でやらずに640*480でやろう(´・ω・)
ウィンドウモードは倍描画みたいな、そんな感じで。
さぁて、これから月末の小町合わせのゲスト原稿仕上げないとっ!!
2Pですが漫画を描かせて頂く事になりました。
詳細は出来上がってからwww
■拍手レス
・3/8
>>鎌さん
いやいや〜、全然失礼な事なんてありませんでしたよ〜。
ペナルティは真っ当な参加者に取っては、凄く嬉しい事でしたよね。
運営GJですねw
グラボ依存で絵がちゃんと表示されないなんて不具合も報告されてしまっている関係で
ゲームも順調に動いているとの事で安心致しました。
ロードも早くなった模様で、ホント良かったです!
是非是非次回もお待ちしてますよ。
>>あづまさん
お買い上げありがとうございました。
>橙
体験版では問題無かったのですなぁ。
エンジンのバージョンが変わってますので、もしかしてその辺かもしれませんねぇ。
一応念のためお聞きさせて下さい。
ウィンドウモードでもそうなりますでしょうか?
それから、原因を絞りたいと思いますので、宜しければご使用のPCのスペックを
お教え頂けませんでしょうか?
CPU・メモリ・グラフィックボードあたりを。
あと、今回のパッチも当ててみて下さい。
お手数お掛けしますが、よろしくお願いします。
・3/9
>>テクノさん
インフルエンザでしたかー。
少しずつ良くなっている模様で、でも油断はしないよう
療養して下さいませ。
>>からなくらなさん
おおw
ギリギリ買えたんですねー。
良かったです〜。
いや、予想以上に人が多くてビックリしました。
こんだけ持って行けば13時までは余裕だろーっ!!
って思ってたら瞬殺されました(´・ω・)ゝ
>>紅蓮さん
まさかの10分遅れ(´・ω・)
折角応援して下さってたのに、何だか申し訳無いです。
その後は結構ヒマしてましたので、御挨拶にいらしてくれれば
お話できそうでしたね〜。
無双は結構大味な感じですが、楽しんで頂ければと思います。
活劇の方は委託をお待ち下さいませ〜。
>>えーこさん
おお!
開幕からいらしてくれたのですね〜。
ありがとうございます〜。
楽しんで頂けたら幸いです(`・ω・)
>>りんかいさん
お疲れ様でした〜。
どこかで操作しづらいと言う記事を目にしてたので、操作方法が分かりやすいと
仰って頂けると、非常に嬉しいです。
テンポの方も結構気を使いましたw
移動速度を速めにしたので、ステージが結構長くなってしまいましたが(笑
椛は婿がいっぱいいるなーwww
ともあれ、楽しんで頂けている模様で、すごく嬉しいです!
ありがとうございます!!
>青いのが表示されない
やはりRADEONで不具合出てしまいましたか。
今回のアップデートが正にりんかいさんのグラボで出た不具合の対応なのですが
これで青いのが表示されるといいのですが〜。
スペック表記ありがとうございました。
これか!? って言う予想が出来て助かりました。
>>sarasaさん
お疲れ様です〜。
あわわ、活劇の方は売り切れだったのですねぇ。
でも無双をお買い上げ頂いたとの事で、しかも最後の一個の方とはw
ありがとうございます〜。
はい、プレス版、二週間少々お待ち頂ければと思います。
>>鎌さん
いえいえいえいえ。
こちらこそわざわざお越し頂いて、ありがとうございました。
対応はきちんと丁寧にって、前のサークルの時から心がけておりますw
確かにマナーの悪い方もいらっしゃるみたいですねぇ。
幸運な事に今のところ遭遇はしてませんが。
僕は萃夢想からなんで、思いっきり新参に入ってしまいますからねぇ(汗
ちょっと肩身が狭かったりもします。
兎に角今回は、マナーの悪い人を徹底的に注意していたと言う運営GJですよね〜。
えぇ、体調は万全でしたよー。
準備も前日の日中に終わってましたし、前夜は23時に就寝して
万全の体制で臨めました(`・ω・)
漫画の方なのですが、小町でちょこっとゲスト原稿を書く事になりまして。
でも明日の午前9時に締め切りで、その後昼に活劇のプレスでwwww
今うひゃぁって感じでやってますw
>>Fさん
お買い上げありがとうございました。
ウィンドウモードで画面が正しく表示されないのは、もしかしたらグラボとの相性かも知れません。
その辺りのスペックを詳しくお教え頂ければ、原因が掴めそうな気もします。
フルスクリーンの方では動作しているみたいでホッと一安心ですが(^^;
・3/10
>>早苗さん
早苗さん! 早苗さんじゃないか!!(挨拶
楽しんで頂けているみたいで幸いです。
ありがとうございました〜!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/3/8
例大祭お疲れ様でした。
冬コミの倍くらいの数を持っていったのですが、予想以上に盛況で
11時半に完売してしまいました。
それ以降に来て下さって、購入できなかった方には非常に申し訳なかったと思っております。
ショップ委託は決定しておりますので
すいませんが、プレス版の発売までお待ち下さいませ。
それから、ご購入いただいた方には、凄く感謝しております。
本当にありがとうございました。
その後は、椛サークルを廻って、島買いとか酷い事してましたすいません。
とりあえず例大祭は、椛まみれで最高でした!!
あと、わざわざ足を運んで下さった
LION HEARTさん
トッパツプランさん
ありがとうございました。
これからも仲良くして下さい!
■拍手レス
・3/3
>>もみもさん
どもです〜。
マスパはかなり避けやすかったんで、強くしてしまいましたw
例大祭ではご購入できたのでしょうか?
>>カイトさん
今回はお取引いただくショップ様が結構多いので
皆様に行き渡ると思います。
例大祭は超楽しかったですよ!
>>テクノさん
あれまぁ(´・ω・)
ショップ委託も決定してますし、よろしければ是非そちらを〜。
それから、体調を崩されたようで、お大事にです。
>>からなくらなさん
どもどもです!
またもやあっと言う間に捌けてしまったのですが、今回こそご購入頂けたのでしょうか?(´・ω・)
>>鎌さん
ありがとうございます〜。
体調は万全で望めましたよ!!
恐らく超元気だったと思いますwww
いえいえお詫びだなんて。
いらっしゃいまたみたいで感謝ですよ〜。
ペナルティあったみたいですねぇw
仕方ないと言えば仕方がないですが〜。
握手いいっすね。では次回は是非握手を!
ゲームの方もちゃんと動いている模様で安心致しました。
本の方も出したいですね〜。
時間あるかな〜。
なんとか作れるといいです。
ではでは、またお待ちしてますね!
・3/7
>>紅蓮さん
なんかもう忙しすぎて記憶があやふやなのですが、どうだったでしょうか!?
ゲームの方も楽しんで頂ければ幸いでございます!
・3/8
>>あらぁーさん
お疲れ様です〜。
ご購入ありがとうございました!
無事に完売致しまして、足を運んで頂いた方々には本当に感謝しております。
ご満足頂ける内容になっていれば
決めボムwwwww
周りは兵揃いだったとwwwww
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2009/3/6
『東方活劇綺談』マスターアップしました!
ギリギリまで魔理沙を強くしたりしてましたwww
弱すぎると言われてしまったので(笑
初見のテストプレイヤーさんが、ノーマルをクリアするのに3時間とか3時間半とか言ってたので
三種類のエンディング見る為に各難易度でプレイすれば、そこそこボリュームあると思います。
Lvも99まで上がりますので、その辺目指してみてもいいかも知れませんね〜。
Ex2だと、数百HITとかコンボ出せますので、その辺を極めてみるも一興かと(笑
〜ご購入を検討されている方へ〜
グラフィックボードが積まれていない場合、動作が厳しい場合がございます。
オンボードでも、性能が高めのRADEONやGeForceなら動くかもしれませんが
動作を保証する事はできませんので悪しからず。
体験版(軽量化版)が動けば大丈夫ですけどねー。
あと、メモリは念のため768MB以上積んでおいて下さいね。
総容量は700MB程度ですが、HDDも1GB以上空けておいて下さいね。
尚、ショップ委託は三月下旬を予定しております。
そうそう。
PictureCodeさん(お53a)とこから例大祭で出るとか出ないとかの
マリランカーでBGMを担当しました。
濃色スペランカーとか、何かそんな感じの3和音アレンジ。
■拍手レス
・3/3
>>カイトさん
すっごい人来そうですよねw
盛り上がるのは嬉しいですけど、消防法に引っかからない事を願います。
>>紅蓮さん
グレイズ、もちろんL2ボタンに変更OKですよ!
これで快適にプレイして頂けそうです。
>>からなくらなさん
どもですー。
何か、今のところ雨っぽいですね。
参っちゃいますね(´・ω・)
>>テクノさん
残念です(´・ω・)
ご友人は来られるのですねw
お使いを頼んでしまえばいいと思いますwww
・3/4
>>えーこさん
ようこそー。
体験版もやり込んで頂けたみたいで、ありがとうございます〜(`・ω・)
例大祭、お待ちしておりますね〜。
>>KERさん
はじめまして〜。
通販は三月下旬ですね〜。
最後の週末に間に合わせる感じになりそうです。
曲は先に行くほど格好良くなっているはずですw
ああ言った感じがお好みならご満足頂けるかと〜。
はい、例大祭ではフィーバーしてきます!
>>もみもさん
そして完成しましたw
がんばりますよ!!!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/3/3
キーコンフィグできました。
ちょっと不安だったんですが何とかー!
あとはもう誤字の最終チェックと、何回かマラソンプレイしたらマスターアップですわ〜。
いつもWeb拍手をくれるみなさんの応援のお陰で、よりいっそう頑張れた気がします。
本当にありがとうございました。
ニコ動のにもレスつけてみよう。
>敵の隙デカすぎだな。
ボスの弾幕をかいくぐった上で、待機時間に攻撃を叩き込む感じなので
これ以上隙を無くすと、体力を全く削れなくなるのですよ。
それではいつもの拍手レス。
・3/2
>>からなくらなさん
陰陽球、ハマると痛いですよ〜(笑
>>HDGさん
懐かしいバグをwww
もうできなくなってます。
あと、上記の通り製品版ではキーコンフィグできるんで、安心して下され。
>>カイトさん
お気遣いありがとうございます。
新作の想像ネタは実は僕も考えていたりしてましたw
流石にコピ本出すには時間が足りませんがw
>>鎌さん
おひさしぶりです〜。
>例大祭一週間切りましたね
ですねー。ほぼ完成したので、一安心ですよ〜。
サークルの数えっらいありますしね(笑
確かに普通に並んだら確かに神主さんの所は難しいかもしれませんね。
新作体験版は頂けるようです。
嬉しい限りです。
当日お待ちしてますよ〜。
>>テクノさん
(´・ω・)カワウソス
>ようつべの
お〜、何かいい味出してますなー。
ご友人さん良かったですね。
ホントバックアップは大事です。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/3/2
β版完成です。
デバッグと同時進行だったので、よっぽどの事が無い限り無事にマスターアップできそうです。
よっしゃー。
あとはHTMLマニュアル等、細かいトコをやろうと思います。
■拍手レス
・2/27
>>テクノさん
なんと。
ご友人の事とは言え、HDDクラッシュはキツいですね。
僕もバックアップ前にクラッシュして、必死扱いてサルベージした思い出(?)があります(´・ω・)
例大祭に来れないとなるとショップ待ちになってしまいますねー。
>>HGDさん
卒論お疲れ様です。
例の件に関しては、今から頑張りますw
URLに関しては、露骨な宣伝に見られちゃうと嫌なので貼ってませんw
スクリーンセイバーの件ですが、ウチではならなかった為、詳しい友人に訊いてみましたところ
メーカー品だったり、ノートPCだったりすると、たまにアプリケーション無視して起動するものがあるそうです。
パッド使っててもダメみたいな感じで。
OSに依存する場合もあるようなので、こちらではちょっと手が出せない感じです。
>>カイトさん
ありがとうございます〜。
ですね。
後半は結構忙しくなりそうな感じです。
・3/1
>>紅蓮さん
おつありさまです〜。
そう見えて頂けたなら幸いでございます。
そですねー。手持ちのほぼ限界の数を持って行くつもりですが
どうでしょうねーw
冬コミの体験版以上の数は用意致しますが〜。
2009/2/28
こんな感じになりました動画をうpしました。
時間あんまり無いのでブツ切りで申し訳無いのですが、宜しければご覧下さい。
あと一週間ですね。
がんばります!
■拍手レス
・2/27
>>テクノさん
二回更新してみましたw
HDDの容量が空いて何よりでございます。
>早苗さん自機になりましたね。
ですね! さなぽんの時代ですよ!!
>描いて欲しいです…w
さなぽん描きたいですっ!!
とりあえず例大祭終わるまでは動けませんが(´・ω・)
・2/28
>>氷室 万寿さん
どもですー。
是非是非、お名乗りになられて下さいませ!
Ex2は無駄に長くなってしまいましたw
敵の種類も12くらい出してるのですが、それでも足りない感じでした(笑
>>約櫃さん
プレイありがとうございます〜。
>「椛最高!!!!」ですw
椛最高です!!
いえぁ!!
例大祭来られないとの事で。
確実にショップ委託は致しますので、それまでお待ち下さいませです。
>>カイトさん
動画の方でチラっと流れてるのでそちらを(`・ω・)
背景はアレっすね。
妖怪の山にある寺ですね。
あるかどうか分からないですが、天狗を奉っている高尾山にはあったので(笑
>>からなくらなさん
隠しステージの曲だったり、道中のちょっとアレンジが違ったものだったり
隠しステージは、クリアしたら出るものと、ある条件を満たしたら出るものとありますよ〜。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/27 その2
ミュージックルームも作りました。
伏せてるトコもありますがこんな感じです。
■拍手レス
・2/27
>>もみもさん
取り置きはちょっと出来かねますが、お昼前までなら無くならないと思いますよー。
>>カイトさん
結構ボリュームあるのでは無いかと。
ですねー、早苗さんきましたねー!
>>からなくらなさん
お待ちしておりますよー。
>サークル参加者には配られるそうですね、本家様の体験版。
よっしゃぁ!!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/27
東方の新作の体験版出るんすね。
買いに行けん(´・ω・)
みなさんは、ちゃんと神主さんの所に行ってから
こっちに来て下さいね。
ゆっくりしてたらなくなっちゃいますよw
経過報告です。
道中・ボス共に終わりました。
あとはExステージの会話シーンだけでございます。
とりあえずEx2はクリアするのに普通に1時間かかったw
そのくらい長いです。
良かった間に合う。
イヤ、マジで良かった。
で、頒布価格の方ですが。
イベント価格:1000円
ショップ価格:1470円(税込み) ※ショップ売りは3月下旬予定です。
の予定です。
イベントに来て下さった方には、お値段的に特別提供って感じですね。
あと、当日持って行くポスターは、イベントが終わったらゴミになっちゃうので
欲しい方がいらっしゃいましたら、当日言って下さいませ。
こちらジャケットの裏側になります。
紙媒体の説明書は何だか喜ばれそうな気がしたのでつけました。
てか、LION HEARTさん宣伝ありがとうございます!
ミスチカの制作がんばってください。期待してます!
ゲームやる時間が欲しい…('A`)
■拍手レス
・2/23
>>カイトさん
Exがかなりカオスなので、そちらもお楽しみ頂けるかと!
ちょっとエロすぎた気もしたのですが、もう印刷頼んでしまったのでこのままGOです(笑
>>からなくらなさん
ありがとうございます〜。
例大祭終われば拍手絵も増やせると思うのでっ!!
>>紅蓮さん
>やはり目線が胸にジ―....(゚ωノ|壁|
それは仕方が無い事なのです。
最近描く絵描く絵が、おっぱいで困ったものです。
・2/24
>>テクノさん
ですねー。
でもEX2をちょっとやりすぎてしまったので、今度はVRAMの問題が出たりして…。
コワイコワイ(´・ω・)
ノートPCの方でも試さないとー。
HDDは今安いですし、保存用に購入しても良いかもしれませんねぇ。
・2/25
>>匿名の方
>ポーズからして誘ってるようにしか見えないんですが、これはとらさんの趣mうわなにをするやめ
趣味です。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/23
ジャケット完成です。
二つ折りで裏面に簡易取説がつく予定です。
今回、ジャケットだけ業者に頼むので、裏面作ってとっとと入稿しないとー。
こいつを目印にどうぞー。
そうそう、劇中の使用メモリも200MBに収まって、良い感じになっております。
■拍手レス
・2/22
>>テクノさん
是非力を試してやって下さい!
もみ主で表面をクリアできましたので、相手の攻撃パターンと効率の良い攻撃の仕方次第で
行けるはずでございます。
かなり良い感じの緊張感がありますw
ちなみに、ノーマルよりクリアタイムは早かったですよ(笑
ATKレベルに制限がかからないのが逆に良い感じに。
>>からなくらなさん
今のところ大丈夫です!
ホント何も起きない事を願います(笑
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/22
終盤につき見せられるSSが無いので、今回は経過の報告です。
EXステージ以外は終わりまして(EX作りながら同時にデバッグも進行)
エンディングも子犬、見回り、もみ主と3種類用意させて頂きました。
さーて、引き続き作業しますです。
■拍手レス
・2/19
>>カイトさん
あんまり酷かったので、ちょっと考えれば避けられるレベルにしましたw
>>テクノさん
wwww
多分大丈夫でしょうw
>>紅蓮さん
どもどもですー。
是非初見地獄を味わって下さいwwww
>>からなくらなさん
あややは敵と言うか味方と言うかw
襲ってきますけどねww
ありがとうございます、がんばりますよー!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/18
ステージ6完成です。
表ラス前なので結構やっちゃってますが、ノーダメで抜けれたりするので
見つけてみて下さい。
ホント弾幕作る人の気持ちが良く分かりますwww
ドリームマッチな感じですが、ノーマル以上だと300発の自機狙いが飛んでくるよ!
拍手レス
・2/15
>>テクノさん
おつありさまです(`・ω・)ゝ
マリオランドwwwww
靈異伝みたいな、なんかそんなイメージでw
>>カイトさん
慣れれば意外と楽ちんだったりしますよw
>>からなくらなさん
そうかも知れませんねー。
だとすればしてやったりですw
当たった時運が悪いと、漏れなく何連発か喰らったりしますw
・2/16
>>いいじまさん
いえいえこちらこそです〜。
陰陽球は結構でかいのかも知れません。
僕はまだまだちっこいかと思っていましたがw
イージーモードもあるので、そちらを是非w
>>ザンさん
ありがとうございます。
例大祭でお待ちしております!
音量設定…じ、時間があればっ(;`・ω・)つ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/15
パッチの設定しくじってました。
フルスクリーンでやると画面酷い事になります。
その他の不具合なのですが、ステージ組みを優先してしまっている所為で
作業遅めですが、ちょこちょこと確認中です。
新規で実行ファイル化した時は大丈夫なので、まだ特定ができてないのですよ(´・ω・)
ご迷惑おかけして本当に申し訳ございません。
そろそろ本格的に修羅場ってきたので、更新遅めになりそうです。
5ボス霊夢。
陰陽球が壁とかで跳ね返ってきたり、霊夢のスライディングで軌道変えられたりします。
SSのように自分でぶったたいて反対側へ吹っ飛ばす事も可能です。
明日にはあややの制作に入れそうです。
■拍手レス
・2/11
>>カイトさん
家に遊びに来た友人にやらせてみたら、見事に死んでましたwwww
>>テクノさん
ありがとうございます。
ちょっとした設定ミスでフルスクが酷い事になりましたが(汗
これぞマスパって威力になっておりますw
>>鎌さん
その不具合も確認しないといけませんなー。
新規で行うと平気なので、どこかでおかしくなってるのかもしれません。
・2/12
>>からなくらなさん
あ、まともに喰らうと全部持ってかれますwww
グレイズダッシュで魔理沙に突っ込んで、衝突時の無敵時間でダメージ半分くらいに
減らせられる事は減らせられますw
>>匿名の方
なるほど。
もうちょい確認してみます。
ご報告ありがとうございました。
・2/14
>>海月ナツさん
リンクありがとうございます。
今度こちらからも貼らせて頂きますね。
バナーは直リンクでOKです。
マスパもお褒め頂きありがとうございます〜。
これからもがんばります(`・ω・)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/12
昨日の軽量化パッチで、システムファイルのみの方で不具合が直っていない模様でしたので
フルファイルじゃ無い方を下げさせて頂きました。
HPやスキルアイコンの表示がおかしかった方のみ、改めてこちらのファイルをダウンロード頂けますでしょうか?
お手数をお掛け致しますが、よろしくお願い致します。
困った事にうちでは正常に表示されちゃってまして(´・ω・)ゝ
改めてリリースする分には問題なさそうなのですがー。
拍手レスは明日にでも。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/11
すみません。
早速不具合出てました。
修正内容は以下の通りです。
・下突きのグラフィックが表示されない。
・ショップの金額表示が初回しかされない。
軽量化パッチ修正ファイルはこちらからのダウンロードをお願い致します。
お手数お掛けして申し訳ございません。
ご報告下さった方には誠に感謝しております。
マスパ。
恐らく初見殺しになると思うので、見せておきますw
現在は霊夢制作中。
■拍手レス
・2/9
>>からなくらなさん
直接攻撃すぎましたw
はい、エロス確定!
か〜おの間は空間あるっぽいですねー。
>>テクノさん
なるほどなるほどw
えぇ、あれが変態仮面でございますw
>軽量化
早速不具合出してしまいましたけどね(´・ω・)ゝ
>>紅蓮さん
なりますね。
はい、エロス確定!
>拍手レス
おお、よかったです。
・2/10
>>カイトさん
そうですね〜。
ショップブランドとかで10万出せば結構いいの買えますからね〜。
>>鎌さん
>配置
隣成人区ですねぇw
>おりん
はい、エロス確定!
>モザイク
火車は死体をさらいますからねぇw
ありがとうございます。
最近は徹夜をしないようにしてますので、体調は今のところ万全です。
・2/11
>>匿名の方
>軽量版やらせて頂きました。以前とは比べ物にならないほど快適にプレイできました。
良かったです〜。
イヤホント良かった(;´Д`)ハァハァ
>
ただ、多分バグだと思うのですが、画面上のHPやら攻撃力などの数値が表示されませんでした。
>
また、ショップ時も残金が表示されないことがありました(初利用時は表示、二度目は未表示でした)。
不具合のご報告ありがとうございました。
HP等の表示がされない現象はまだ確認できておりませんが、残金が表示されない不具合は
直させて頂きました。
前者の不具合も確認し次第潰させて頂きます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/9
東方活劇綺談Web体験版用の軽量化パッチを公開致しました。
ダウンロードはこちらから行えます。
以下付属のテキストファイルより。
*------------------------------------------------------------------------------*
●インストールの仕方
”東方活劇綺談Trial2_軽量化パッチ.exe”と言うファイルを
ダブルクリックして頂き、解凍先を選びます。
その後、”東方活劇綺談Trial2_軽量化パッチ”と言うフォルダが
作成されますので、その中身を体験版本体のあるフォルダへ
上書きして下さい。
●変更点等
・ロード時間を短縮しました。(開発機ではステージ読み込みが3秒になりました)
・使用メモリが減りました。(650MB→400MB程度)
※メモリを512MBしか積んでいない等ですと、最悪PCがフリーズなんて事もありますので
その辺は自己責任でお願い致します。
・ショップで右下に所持金が大きめに表示されるようになりました。
・下突きの攻撃範囲を少し拡げました。
推奨環境は大差ありませんが、最低水準は下がったと思います。
●起動時の注意
かなり軽くはなりましたが、極端にスペックの低いマシンだと相変わらずキツいと思います。
最低限地霊殿がしっかり動く程度のスペックはご用意下さい。
(GeForce6600以降のグラフィックボードを積む等。
グラフィックボードを積んで居ない場合、グラフィックの表示が正しくされなくなる可能性もあります。
尚、推奨とされるグラフィックボードはGeForce7600以降です。)
*------------------------------------------------------------------------------*
ふらっと立ち寄ったネカフェで、重い方の活劇綺談が普通に動作してた事を確認。
ネカフェPCのスペックは
CPU:Pen4 3.06GHz
メモリ:1GB
グラボ:GeForce7600(VRAM256MB)
これで快適動作でしたねー。
参考にして頂ければ(`・ω・)
そしておりんりん立ち絵(高解像度版はいつも通りpixivに)
…おりんりん立ちって何かエロスって思った方は、エロス確定。
つまり僕もエロス確定!
ところで例大祭の配置、あれで大丈夫なのだろうか…。
場所によっては大混乱になりそうなのですが。
■拍手レス(なんか見やすい書き方は無いものかと試行錯誤中)
・2/6
>>テクノさん
>やる夫
気のせいですよw
>変態仮面
いえ、これとはまた別でございます。
>>からなくらなさん
4頭身ですぜ!
>>鎌さん
みょんですよー。
みょんはやはり良いです。
ありがとうございます〜。
同人誌はコミック1あたりで描こうかと目論んでおります(`・ω・)
例大祭、お待ちしておりますね〜。
・2/7
>>カイトさん
wwwwww
そう言う事もありますw
・2/8
>>海月ナツさん
どもですー。
> >w<つチョコ
ありがたく頂戴致します(`・ω・)ノ
椛を褒めてもらえて嬉しいです。
これからも頑張りますよ!
リンクOKですよー。
>>紅蓮さん
みょんはほんとうにかわいいですね。
半霊の顔は反動ですwww
ありがとうございます、がんばりますー!!(`・ω・)ノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/6
急に妖夢が描きたくなったので!
さーて、作業の続きやろー。
■拍手レス
→2/5
・テクノさん
ありがとうございま〜す。
左下? 何か見えましたか?( VノωV)
・からなくらなさん
いいですよね!
動かした時に絵になる感じが!
→2/6
・あらぁーさん
間違ってはいませんねww
おお真っ先に!
ありがとうございます〜。
みんな避けるの上手いと思うのできっと大丈夫ですよ。
東方的な意味でw
・カイトさん
えぇ、まさにw
次回は全面的に押し出される可能性があるので要注意ですよ!w
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/5
夏コミ申し込みました。
サークルカットはこんな感じ。
新たに描いてしまいましたww
タイトルの通りコメディな感じで、ゲーム自体は横スクロールアクションになると思います。
■拍手レス
>テクノさん(2/4)
どうみても全裸です本当に(ry
えぇ、無事受かりました〜。
厳しそうですか?(´・ω・)
>鎌さん(2/4)
もうバッチリっす! ご心配おかけしました!
冬の体験版の倍近くは持って行きますが、どうなるかサッパリ予測がつかないもので(´・ω・)ゝ
あざっす、がんばります!
>からなくらなさん(2/4)
ありがとうございます!
座ってやると思うので多分大丈夫ですw
>カイトさん(2/4)
ありがとうございます〜。
きっと幼い頃とか、文の後ろを付いて回ってた事でしょう。
それを考えただけで鼻血が出ますね、もーバッチリ!w
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/2/4
例大祭受かりました。
スペースは『お-48b GATLING CAT』です。
そして
ギックリ腰から完全復活です(・`ω・)
ここ数日はザコキャラのドットを打ってて、更新するようなものがありませんでした(´・ω・)ゝ
で、ザコはEx2用の数体を残すだけになりました。
現在17種で、色違いとかパーツ違いを合わせて40匹くらいですかねー。
その中より狗賓(ぐひん)たん。
狗賓かわいいよ狗賓。
こちらは白狼では無く、ただの犬天狗です。
あと左上をマスパに。
pixivの方には上げましたが、こちらのあやもみ絵も。
これから4面組み再開ですわん。
リンク2件追加しました。
■拍手レス
>カイトさん(1/31)
バッチリ悶絶してました(苦笑
魔理沙は飛んだり箒を抜刀(?)してきたりしますよw
>紅蓮さん(1/31)
折角なので地霊殿仕様です(`・ω・)
マスパは多分まともに喰らうと即死級になりますw
お陰様で腰も良くなりました。
なるもんじゃないですよ! イヤマジでwww
普段から腹筋と背筋はしておいた方がいいです。
最近サボってたんで、また再開しようかと思いますw
>テクノさん(1/31)
やれそうだったのでやってしまいましたw
お気遣い感謝致します。
>からなくらなさん(1/31)
あざっす!
魔理沙は結構気合い入れてます(`・ω・)
>匿名の方(2/1 14:03)
>拍手絵の変態仮面www
>あれは色塗ってほしい
マジすかw いいのかなぁwww
時間あればやってしまいたいのですがwwww
>柄杜さん(2/1)
柄杜さんのメッセージで知りましたw
ありがとうございます〜。
冬も来て下さってたのですね、今回は冬の体験版よりは数を持って行く予定ですので
午前中に来て頂ければ、恐らく購入可能かと!
>鎌さん(2/1)
やってしまいました(´・ω・)ゝ
腰も痛かったのですが、魔理沙のドット打ちが楽しすぎてついww
>連続
いえいえ、ご心配おかけ致しましてすいませんでした。
上記の通り、雑魚キャラのドットばかり打っていたので
更新するものが無かった感じでしたw
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/1/31
ギックリ腰でしたorz
一日休んで、椅子に座れる程度の回復をしたので
ドット打ちの続きに入りました。
くしゃみをすると地獄のような苦しみに見舞われるので
油断できないぜ!
(さっきやっちゃいましたw)
■拍手レス
>カイトさん(1/30)
色々スキマが垣間見えてますね!!w
とりあえずマスパは酷い事になりそうです。
グレイズダッシュで防げる太さじゃないと思いますのでw
>からなくらなさん(1/30)
ありがとデスねー!
まぁ見事にぎっくり腰でした。
中程度らしいので「普通の魔法使いの一撃」って感じですかね(笑
…トホホw
>テクノさん(1/30)
お気遣いありがとうございまする〜。
ゆっくり更新と思いきや、次の日更新しちゃいましたwww
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2009/1/30
新ジャンル考えた!
『みょんは俺の孫』
使っていいよ。
そしてこんな時期にまさかの腰痛。
やっべぇ。
ちょっと速度落ちますが、やらんわけにいかん(`・ω・)
夏コミのサークルカット用のあややです。
色を塗ってしまいました。
背景適当すぐるw
そして地霊殿版の魔理沙
近日中に動き出すかもねー。
■拍手レス
>カイトさん(1/29)
流石にすっぱてんこはマズいかとwww
ひき殺しモーション中に接触すると、良い感じにぶっ飛ばされますよw
>テクノさん(1/29)
あれは良く分からないポーズですよねwww
もうちょい余裕あればもっと増やしたいんですけどねー。
>鎌さん(1/29)
おりんりんですよー。
えぇ、らんしゃまはちぇんの事が気になって本気を出せませんw
ありがとうございます。
風邪は多分大丈夫だと思うのですが、↑でも書いた通り腰痛がorz
午前中にでも整体行ってきますわ。
あややの翼は、気分によってつけたりつけなかったりですねー。
でも翼があった方がかっこいいと思います。
>からなくらなさん(1/29)
えぇ、壁に突っ込んだ時に弾幕がわっさり出ますw
イージーとかだと弾幕の量を減らすだけでなく、後半は移動速度も変えた方がいいかなーと
思っております。
>匿名の方(1/29 22:51)
バグ報告ありがとうございます。
実は昨日、その原因が発覚したところでした。
修正しておきますね。
>氷室 万寿さん(1/30)
おりんりんですよ〜。
ランドはじまりますわー。
そう言って頂けると、モチベ上がりまくりです。
ホント、ユーザーの皆様に支えられてるなぁと実感しております。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/1/29
3面と3ボスおりんりん完成(`・ω・)
あと一ヶ月くらいですなー。
がんばりますー。
火車が火車に乗って撥ねてきます。
結構痛いので、轢きモーション入ったら逃げましょうw
おりんりんランドのアトラクションって感じで作りましたw
ゾンビフェアリーと人魂まき散らし。
人魂はその場で旋回後、おりんりんに向かって集結する感じなので
後ろから来たのにぶつからないように、避けるなりグレイズするなりするといいです。
ゾンビフェアリーは1撃で倒せますが、邪魔なので適当に斬っておきましょう。
2面与太話。
やりたかったけど、やはり問題ありまくりなのでスッパテンコーは自重しました。
■拍手レス
>匿名の方(1/24 21:37)
ありがとうございます。
がんばります!
>テクノさん(1/25)
ですねーw
ありがとうございます。
いえいえ、楽しんで頂けてるってだけでモチベ上がります(`・ω・)
>カイトさん(1/25)
燃え尽きない程度に難易度調整しますwww
>匿名の方(1/25 20:41)
おおすげぇw
ケツまで全部繋げたんすねwwww
そうかー181HITかーw
>からなくらなさん(1/25)
ゆかりんはかなり強くなると思いますwwww
ありがとうございます。
ドット絵のモチベも良い感じで上がってるので、もりもり打ちます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/1/24
そんなワケで、八雲一家勢揃いです。
藍の方も組み終わりました。
時間が空いたらムービーも撮ってみようと思います。
妖怪レーザーが初見殺しになりそうなので(笑
ドットにすると凄い少女臭www
■拍手レス
>テクノさん(1/22)
あーw
あの文はOOの画集を見たあとに描いちゃったもんだから
影響受けちゃってああなっちゃいましたw
>カイトさん(1/23)
グレイズ無しだとキツいかもしれませんねぇw
でも容易に見てから後ろに逃げれるので、ちょっと下がってグレイズかまして〜
って感じで回避策は設けております。
>からなくらなさん(1/23)
下に地面もありますwww
上手い人ならひっついてグレイズしながらどうにでもなります。
安全策を取りたい人用にって感じですねー。
あの文結構評判いいっすねww
ありがとうございます〜。
>紅蓮さん(1/23)
らんしゃま戦はグレイズ必須になりますねー。
高い位置から攻撃もしてきたりするので、ジャンプから紅で上に回り込んで
そこから下突きって攻め方も(`・ω・)
紅は無敵時間ありますから、上手く使えば弾幕回避にもなりますなー。
グレイズから紅ってやって、無敵を持続させたりも可能ですしw
>coさん(1/24)
ありがとうございますー。
お喜び頂けて良かったです。
それで、動作に関してですが、ロードに時間がかかってしまうのはメモリ不足が原因と思われます。
512MBですと、XPを動かすだけでカツカツになってしまいますからねー。
グラボもGeForce5200だとキツいかも知れませんねぇ。
とりあえずメモリに関しては、現在のバージョンですとかなり食ってしまうので
恐らく来月になると思いますが、軽量化パッチでどうなるかですねー。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/1/22
メモリとかの方をエンジン開発者様に色々やってもらってる間に
らんしゃま組んでます。
グレイズ無かったら避けれない弾幕にw
■拍手レス
>カイトさん(1/21)
そですねー。
ちょっと動作がキツかったウチのノートPCで快適に動作するようになりましたので
そこそこのデスクトップPCなら問題なく行けそうです。
>テクノさん(1/21)
いえいえw 面白かったですよw
あー、流石にアクションゲームですし、他のソフトは立ち上げない方が
宜しいかと思います。
こっちはよくても、DTMの方がヤバいかもしれませんw
フリーズしてデータ飛んだりとかしたら、シャレになりませんからねー。
>からなくらなさん(1/21)
本文載せさせてもらいますねー。
>文は幼馴染みだと素晴らしい。
>椛は、自分視点で幼馴染み(文)の友達。交流はなく、ただそれだけ。
>微妙な距離感がいいんですよ。
いいっすね!
椛は文の後輩でいつもくっついてるって感じで、攻略対象に。
そして三角関係まで発展ですよw
そんなエロゲで!(エロゲかよ)
軽量化、皆様に満足頂けるようがんばってます!
>鎌さん
あやややや。
インフルエンザでしょうか? 良くなったみたいで良かったです。
えぇ、例大祭で僕と握手ですよ!(笑
その時はよろしくお願い致しますw
みょんも好きなので、時間があればCGも描きたいですねー。
いえいえ、色々なメッセージを頂けるのは有り難いので、問題ねっすよwww
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2009/1/21
軽量化中途報告2です(12:15)
現在メモリ使用量が530MB→300MBまで減りました。
細かいチェック等も残ってますので、リリースはまだ先になりそうですがー。
軽量化の中途報告です。
道中でのメモリ使用量が650MB→530MBまで減りました。
もうちょっと頑張って減らそうと思います。
BMPファイル使ってるうちは500MBくらいが限界かなぁって感じもしますが(´・ω・)
メモリ1GB積んでるPCなら問題ない感じにはなりそうです。
あと、適当にWeb拍手のお礼の絵もアップしてますので
しゃーないから見てやるかって方はどうぞご覧あれですわ〜。
ちょっと時間的にラフっぽいのばっかになっちゃいますが(´・ω・)ゝ
(現在5種類です)
■拍手レス
>テクノさん(1/18)
ちょっと面白いので質問内容を載せさせてもらいますね
「ところでとらさんは文と椛のどっちの方が好きですか?」
なんと言う究極の質問wwwww
選べるわけ無いじゃないすかwwwwww
嫁にするなら文、妹にするなら椛。これでお願いします(`・ω・)
>キア元さん(1/18)
情報提供ありがとうございます。
恐らく、こちらの軽量化が完了すれば、メモリのオーバーフローが無くなると思いますので
快適になるかもしれません。
どちらにせよパッチは出すつもりですので、そちらでお試し頂ければと思います。
>からなくらなさん(1/18)
グレイズは調整を重ねに重ねて、あんな感じの性能になりました。
あんまやり過ぎるとガクンと難易度下がっちゃうんですよねー。
狙いを定めてガッてやるといいと思いますよw
まぁ、もみ主は完全にテクニック勝負になってしまいますので(笑
>HGDさん(1/18)
おお、それはゲームどころじゃありませんねwww
卒論頑張って下さいね〜。
>カイトさん(1/19)
そうですねー。
特にどの程度の動作環境でどんな感じなのかーみたいなのが
分かるのが有り難いです。
>紅蓮さん(1/20)
いえいえ〜、こちらこそレポートとかリンクとか、ありがとうございますですよ〜!
コミケ版のもみ主ノーダメクリアは、マジでキツいと思いますww
Web版は1面しかありませんが、ボス戦もグレイズミスらなければ普通にいけますね〜w
やり込み感謝ですわ〜。
>匿名の方(1/20 23:17)
プレイありがとうございます。
椛いいっすよね〜。 気づいたら二次創作ゲームまで作ってましたしwww
お金の上限は体験版って事で、ここは一つご容赦をw
はい、がんばります。
ありがとうございました〜。
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2009/1/18
沢山のダウンロードありがとうございました。
応援バナーを貼って下さったサイト様もありますようで、本当に感謝しております。
中身の方も、只今色々やっとります。
ではでは、一気に拍手レスの方をつけさせて頂きます。
■拍手レス
>匿名の方(1/16 19:16)
難しかったですかー。Lv上げると最大HPもSPも上がるので
体験版最大レベルの15まで上げて試してみるといいかもしれませんです。
登れちゃう件確認しました。
>テクノさん(1/16&17)
DLありがとうございます。
PCが重い件も解決して楽しんで頂けているみたいで、何よりでございます。
えぇ、拍手絵はいつの間にか増やしますよ!w
>匿名の方(1/17 21:28)
確かに要求スペック高いっすね。
今のところ使用メモリに関しては多少改善できそうです。
あれなんですよ。
ぶっちゃけた話、画面サイズを800*600で作ってしまった所為なのですが…(´・ω・)
>ひろろこんぶさん(1/16)
ローディングの件は、メモリ使用量に問題がありましたので
なるべくメモリを食わないように、只今画像の軽量化などを行っております。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
>匿名の方(1/16 22:36)
ありがとうございます!
下突きの件は、現在ちょっと範囲拡げてテストしております。
尚、当たったあと跳ね返る仕様にすると、後々の敵で困る事になってしまいますので
基本貫く形になります。(コミケ体験版の専用ボスがそれに該当してました)
ショップのお金表示は、最もですので実装しておきますね。
>あらぁーさん(1/17)
楽しんで頂けたみたいで良かったです。
もみ主難易度アップですか。
…いいですね! やりましょうか(笑
それから、下突きの判定ちょこっと修正しました。
剣の範囲からはみ出るくらいに設定し直しました。
下突き無双にはならないようもうちょっと調整必要ですがw
いえいえ、ありがたい事です、こう言った明確なご意見は非常に参考になりますので。
>カイトさん(1/17)
そうですねー。
タスクマネージャ開きながら色々試しておりまする。
>匿名の方(1/17 15:21)
バグの報告ありがとうございます。
確認して修正しておきます。
>氷室 万寿さん(1/17)
おお氷室さんじゃないですか。
お世話になっております。
グレイズお褒め頂きありがとうございます。
連撃は仰る通り、完全にヒット数稼ぎ用ですね。
ここはそう割り切って、ババッと進めたい人はレバー入れ攻撃でーって感じです。
連撃のお陰で、のっけから繋げてって158HITとか行くんですよ実は(笑
エフェクト・効果音、再検討してみます。
ボスのタイムボーナスは、必要経験値テーブルの関係で、後々の事を考え
冬コミ版よりも多めにしてあります。
応援バナー貼って頂きありがとうございます!
がんばります〜。
>キア元さん(1/18)
あらら、ちょくちょく止まってしまうのはメモリのせいでしょうかねー。
勿論軽量化も行っておりますが、よろしければ使用PCのスペック等をお教え頂けると助かります。
OS、CPU、メモリ、グラフィックボードの有無あたりを〜。
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2009/1/16
多くの方にダウンロードして頂いけている模様で、本当に有り難い限りです。
尚、ローディングの時間に関してですが、付属のテキストの通りPNG画像を使用している事により
お使いのPCによっては相当重いみたいです。
ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
今後の課題として、なるべく軽量化を図ろうと思いますので、どうかご容赦下さい。
確かに推奨スペックと言うよりは要求スペックですね(´・ω・)ゝ
・1/17(午前7:32)追記
とりあえずハイスペックの方は問題無いみたいです。
(ハイスペック基準:3Dのゲームが快適に動作する程度の能力)
活劇綺談は2Dですけどね!
では本題。
現在、エンジンの開発元様と、軽量化について図っておりますので
もうしばらくお待ち下さい。
僕はその間にMAP組んだりとかしてます(`・ω・)
Webぱんち(Web拍手)のレスの方は、落ち着いた頃に致します〜。
沢山のぱんちありがとうございました! 効いたぜ!!
それで、いつの間にかお礼画像を追加したりとかしておきますね。
■拍手レス
>からなくらなさん(1/15)
ありがとうございます。楽しんで頂ければ幸いです!
キャラの方は、東方動物園と化してきましたw
>カイトさん(1/16)
とりあえずゾンビですかね〜(笑
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2009/1/15
告知です。
明日1月16日18時より、東方活劇綺談Web体験版のダウンロードを開始致します。
あと新しいドットをちょこりと。
■拍手レス
>テクノさん(1/13)
チェックしてみました。ALiCE'Sさんの方はアルカナのアレンジも出してるんですねー。
珍しいw
なるほどせかきゅうからでしたかー。
実は風邪引いたりしましたが、作業にはそんなに支障なかったので
ゆっくり頑張ってます(笑
>カイトさん(1/13)
橙虐められて藍しゃまが黙っているワケがないって感じでw
>からなくらなさん(1/13)
折角だったので左上も変えてみました。
ですねぇ、攻撃も凶悪になりそうですw
パーフェクトの条件は今のところHP=MAXHPなので、ボス戦中に全快すると
パーフェクトになってしまうので、蓬莱の薬が使われた場合等に
何らかのフラグを持たせようと思います。
体験版では蓬莱の薬が買える程お金が貯まらないしくみなので、とりあえず
そんな感じですね〜。
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2009/1/13
体験版の準備が落ち着いたので、やっとらんしゃま描けました。
2面のボスで出す予定でございます。
2面で藍とかいいのか!? とか思いますが、まぁいいですw
※いつも通りpixivにでっかいの載っけてマス。
■拍手レス
>テクノさん(1/9)
東方アレンジCDはあまり買わないですね〜。
WAVEさん、IOSYSさんくらいですねぇ。
基本的に聴くのは本家ばかりです。
あと、作品が多すぎて、どれを聴いたらいいものやらって感じで(´・ω・)ゝ
>カイトさん(1/10)
Web版は予定通り出せそうです。
グレイズつけたんで、とりあえず出してます(笑
アクションなので、花火+自機狙い沢山とか、ある程度は自重しておりますがw
>からなくらなさん(1/10)
ホント、当選して欲しいですw
イベントでみなさんと顔を合わせるの好きですし、生の反応も見れますしね〜。
あぁそうか。
パーフェクト可能になった事ですし、パーフェクトボーナスも考えないとー。
AM7:00追記
と、言うわけでパーフェクトボーナスもつけますた(`・ω・)
タイムボーナスで経験値、パーフェクトボーナスでお金がゲットできるようになってます。
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2009/1/9
Web体験版の公開は、来週の金曜日(1/16)の夜あたりを予定しております。
グレイズダッシュで弾かすった時に(楯で受け流す感じなので、かすりって言うのも変なのですが
分かりやすくグレイズでいいかなと思ってGOです。
)カウントさせてみました。
EXステージの一つが、総合グレイズ数で出てもいいなぁとか、そんな事を目論んでおります。
グレイズダッシュ実装で、橙の弾増やしたりしましたが、上手くやるとパーフェクトとか可能なので
なかなかいいバランスになったのでは無いかと。
あと、橙のアルゴリズムも変えました。酷い弾幕時は分かりやすくチャージっぽいモーションを(笑
■拍手レス
>カイトさん(1/6)
操作性は結構気を使ってるつもりでございます〜。
そして、楯で防げるのは弾幕のみです(`・ω・)
>匿名の方(1/6 17:47)
椛が好き、理由などそれだけで十分だ!
ありがとうございます。がんばります(`・ω・)ノ
>テクノさん(1/6)
時間ができたら一気にアップするかも知れません。
ゆっくり待っててね!!w
ご質問の好きな音楽は、東方は勿論の事、テクノ(コテコテのデジタル系)とか
メタルが好きですねー。
あと、モモーイとか野川さくらとか、堀江由衣も聴いたりしますw
>からなくらなさん(1/6)
この企画考えた時から、案はあったんですよねー。
ニコ動のコメントに後押しされるような形に見えてしまってますが(笑
そういえばブレイブストーリーの人ですね!
>匿名の方(1/9 1:28)
それは仕様って言うか、MAP構築ミスです(><)
くすりの幟もありましたね(笑
ともあれ、プレイして下さってありがとうございました〜。
>鎌さん(1/9)
ありがとうございます。
マジ、ありがとうございます。
そう言って頂けると超頑張れます!!
例大祭にも来られるのでしたら、お名乗り頂ければ…えーと
とりあえず小躍りすればいいですか?(笑
ですねー。
例大祭に落ちてしまうとショップ販売のみになってしまい
みなさんにお会いできなくなるので、受かってて欲しいものですわ〜。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/1/6
1月中旬のWeb体験版に向けて、新システム導入です。
まず連撃。
ボタン連打でもOKですが、軽く目押しをすると、結構な速度で斬れます。
次にお待ちかね(?)のグレイズ付きのダッシュ。
一回使うと100Fほどクールタイムに入りますが、要所で使う事により
弾幕回避できます。
空中ダッシュみたいな使い方もできるので、軽くストライダー飛竜みたいに(笑
あと、SSでは分かりづらいですが、シールド構えてます。
■私事
宮部みゆき著『あやかし』って本を買ってみた。
日本の妖怪の小説ですが、400P以上ある事から持ちづらくて読むのが大変w
あとは、言い回しが時代に合わせてちょっと難しくて読むのが大変ww
そこそこおもろいので、寝る前に読んでる感じです。
■拍手レス
>WIMさん(1/3)
わー、ありがとうございます!!
そこまで言って頂けるなんて、制作者冥利に尽きます。
1月中旬に予定してますWeb体験版の方では、更なる爽快感を求めてシステム追加なども
行っておりますので、よろしければお試し下さいませ〜。
>からなくらなさん(1/3)
おめでとうございました〜(笑
動き回るので、あんまゴッツい感じにしないようにしてみましたw
がんばります(`・ω・)
>カイトさん(1/4)
新年を迎えると、新たな煩悩が108つ追加されるのですよw
>テクノさん(1/5)
確かにそう見えなくもwww
過去絵と言うか、HPにアップしてない絵等もありますが
その辺は全部Pixivの方にアップしてありますので、よろしければ
そちらをご覧下さいませ。
アカウントをお持ちでなくとも、今なら普通に登録できます故〜。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2009/1/3
あけましておめでとうございました。
ざざーっと年賀絵を描いたりしてました。
元旦に間に合ってないので過去形で!
Hとするのは最低限の礼儀として(`・ω・)
でっかい方はpixivに。
■拍手レス
>もみもさん(12/30)
ありがとうございます!
がんばります!! 超がんばります!!
>からなくらなさん(12/30)
あややや、それは何とも残念な(´・ω・)
製品版の時は今回よりも多く持っていく予定ですので
恐らくは大丈夫かと思われます!
>HGDさん(12/31)
体験版はWeb専用版を1月半ばに用意しようと思っております。
ありがとうございます、がんばります(`・ω・)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2008/12/30
コミケお疲れ様でした。
沢山の方々に来て頂けて、素晴らしい一日になりました。
昼前に無くなってしまいまして、それ以降に来たお客様には
申し訳なかったなぁと思っております。
おとなりだったLION HEARTさんのサナチャも買えたので
今日はサナチャ祭りをしたいと思います。
前々からやりたくてしょうがなかったんですよね〜。
で、おとなりさんと言えば、開始前に互いに苦笑いをしながら体験版を交換したのが
印象的だったなぁ(笑
人当たりも良く、感じのいい代表さんでした。
とりあえず
サナチャを一通り堪能したら、東方活劇綺談の開発に戻ります。
てか、サナチャおもしれー。
■今後の事
つけますよ。
盾を構えてグレイズ付きでダッシュするやつ。
ゲージ一個増やして、リミット内に解除すればにゅーんて回復するけど、ゲージ使い切ると
一定時間クールタイムに入るようなのを考えています。
来年1月半ばに配布するWeb体験版では、それもつけたいと思います。
そしたら、ボスの弾幕ももっと増やせるしねw
あとは、弾幕被弾時のノックバックをちょこっとにします。
一発もらうとボコボコにされますので、覚悟しておいて下さいw
ちなみに、喰らった後にロックマンみたいな無敵時間はつけませんので悪しからず。
その為のHPですし、Lv上がれば増えるしねー。
簡単な話、喰らわなければいいだけですわん。
まぁ、グレイズも付くんで問題無いかと。
誤字も直しますね(´・ω・)
それから、ニコニコのみなさんありがとうございました。
皆様のご意見を参考に開発を続けて行きたいと思います。
※理由つきのご意見を優先的に考慮させて頂きます。
と言う訳で、休んでるヒマも無いので年末年始も開発です。
飲みには行くけどね!
ちなみに、体験版のジャケットはこんなのでした。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2008/12/28
体験版は100円で頒布致しますので、小銭を用意して頂けると助かります。
準備ほぼ完了です。
ジャケットを冬コミ体験版用に描き下ろしたりしてみました。
↓のじゃ分かりませんが、脇乳出し過ぎちゃった(笑
↓の方にトレーラームービーのリンク張ってあります。
こっそりとリンクにニュース系サイト様2件追加です。
■拍手レス
>からなくらなさん(12/26)
クリスマスは一人でもくもくとスクリプト打ってましたよ(笑
動画、重くありませんでしたかー。よかったですー。
ではではまた明日に!!
今日のレスもここでw
体験版なので、メディア代とかのみみたいな感じで、100円でございます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2008/12/26
クリスマス越しそばを食べました。
で、
プロモっぽい動画ができたので、ニコ動にアップしてみました。
ギリギリまで画質上げたので、一般会員の方は重いかもしれません(´・ω・)
コメで早速課題ができたので、橙の固定攻撃時に何かアクションさせようと思います。
冬コミまでになんとかw
■拍手レス
>からなくらなさん(12/22)
そう言って頂けるととても助かります。
完成に向けて頑張ります。
EXのボスは射命丸、椛に関連した感じの妖怪を用意しております。
>カイトさん(12/24)
ありがとうございます。
昼前に来れば大丈夫だとは思いますので〜。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2008/12/22
久々の更新です。
お待たせして申し訳ありません。
あと、申し訳ございません。
冬コミ見事に体験版になってしまいました。
あんまり申し訳無いので、1面の3倍くらいの長さの、コミケ専用のおまけステージつけました。
気がついたら専用のボスのドットとか打ってました。
それで勘弁してやって下さい(´・ω・)
詳しくはこちらに。
SS多いので別ページにさせて頂きました。
明け方の状況
やっぱコンボ欲しいですよねコンボ!
最大コンボとかも記録させますわん。
リンクにMOON GODDESSさん追加です。
合い言葉は『おんぶにだっこに肩車、そこからひねってパワーボム』
■拍手レス
>からなくらなさん(12/13)
原作重視です(笑
名前もそれっぽいですしね〜。
>カイトさん(12/14)
寸劇程度ですが、お楽しみ頂ければと思いまして〜。
>匿名の方(12/15)
はっはっはw
もりもり頑張ってたつもりが間に合いませんでしたすいません(´・ω・)
一人だとどうしても時間がかかってしまう現実にぶつかってしまいました。
分身とかできたらいいのにw
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2008/12/13
橙の立ち絵が塗り終わったので、ちょいと加工してイラストっぽくしてみました。
次はあややややや。
あやや塗り終わって初めて会話パートの作成に入れます(*´Д`)ハァハァ
■拍手レス
>からなくらなさん(12/12)
アイコン会話だと寂しいですからねー。
どうせなら下半身もちょっと入るくらいでと思いまして。
こーりんもいる事ですしwww
それから天子盛り吹いたw
>匿名の方(12/12 23:31)
おお。 ありがとうございます。
難易度も三段階用意しますので〜。
頑張ります!
>カイトさん(12/13)
胸は多少〜って感じでw
もうちょい少ない方が良かったっすかね?(笑
脇はね。外せないところですしね!!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2008/12/12
そんな訳で会話パート用の立ち絵を描き始めました。
椛完了。
それと、あやや、橙、藍、こーりんの下書きまで終わりました。
ゆかりんも描かないとー。
差分も5個くらいあるよー。
次は橙だわー。
そしてあややだわー。
ドット、CG、スクリプトってやってるもんだから恐ろしく進みが遅いっすわ〜。
誰か彩色手伝ってくれないかしら(*'ω')
■拍手レス
>からなくらなさん(12/11)
のの字弾幕は、風神録で椛が撃ってくるあれっぽい感じになってます。
んで、このスキルちょっと強すぎたんで、見た目はこのままですが、威力などを調整中です(笑
まさか橙が一撃で堕ちるとはwww
えーりんはね!
仕方ないですよね!!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2008/12/11
やっとこさスキル全部組み込み終わりました。
これでえーと、橙のCGとか描いて、会話パートのベース作ったら二面に…。
山頂はまだかっ!!
と言うわけで一番強いスキルです。
ボム代わりみたいな、そんな感じですわー。
ボス戦は、純粋に倒すまでにかかった時間でボーナス経験値の獲得量が変わるので、
一番めんどくさい段階でスキル使うのがベスト。 いまのところw
オーバースキル『白狼牙・外式』
画面外の敵も少しの距離ならぶっとばせる程度の能力。
・スキルについて
もみもみスペカ使えないし、どうするかな〜…。
じゃあスキルカードかな〜って感じで。
■拍手レス
>からなくらなさん(12/9)
が、がんばりますw
えーりん若すぎたかなぁと思ったんですが、えいりんさんじゅうななさいなのでいいか、とw
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2008/12/9
道中にあるショップのレイアウトです。
睡眠時間削ってひたすら作業しておりますが、大分システムが複雑化してきたので
正直終わんのかこれって感じです(笑
■拍手レス
>からなくらなさん(12/4)
弾幕とかはアクションと言う事で多少抑えめにしてありますが、テストしてもらった人は
とりあえず初回プレイで「弾幕無理ゲー」と言い放ちます(笑
時間無いすけど、イージーモードも用意した方がいいのかなぁと思っております。
とりあえずロックマンに比べればまだ人に優しい難易度なはずwww
>カイトさん(12/8)
12/4のSSではあんな感じですが、現在はちょん避けしないと次々と弾幕に巻き込まれて、
面白い程HPが減る仕様になってますよ(笑
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2008/12/4
「東方活劇綺談」新SSです。
1面のボス橙でございます。
弾幕を張ってくるので、それ頑張って避けて合間に攻撃を叩き込む感じです。
とりあえず体験版は確実に出せそうです(ぉぃぉぃ
でも、なんとか完成に持ち込みたいなぁ。
■拍手レス
>カイトさん(11/28)
ちょっとしたアクションRPGみたいなそんな感じになっております。
>からなくらなさん(12/2)
似たようなSSでしたし(笑
普通のアクションより、成長した方が楽しいと思ったのでw
ドットもお褒め頂き、ありがとうございます〜。
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